
А дарить-то и нечего
Что может турист забрать домой на память из нашего города? Матрешки с ликами политических деятелей, шапку-ушанку, шкатулку с народными мотивами. Так это же можно найти и в любом другом городе России. А сделано все это и вовсе руками трудолюбивых китайцев и вьетнамцев. А что Северная столица может предложить своего, самобытного? Открытки и буклеты? Как-то слабовато для такого города. С таким положением дел не хотят мириться студенты Государственной художественно-промышленной академии имени барона Штиглица. Как должен выглядеть настоящий петербургский сувенир, ребята показали на днях в выставочном зале «Манеж».
«Я леплю из пластилина…»
- Наберите в любом поисковике Интернета «петербургский сувенир», вы практически ничего на этот запрос не найдете, - сетует заведующий кафедрой художественной обработки металла Николай Яшманов. - У нас же есть, что предложить туристам. Они ведь хотят оригинальных решений - таких, в которых было бы видно, что у Петербурга есть свое лицо. Нужно того же Медного всадника сделать так, чтобы он был интересен. Ведь наш город постоянно посещают официальные делегации со всего мира. И им принято дарить подарки-сувениры. Думается, престиж города только выиграет, если презент будет изготовлен настоящими художниками. Он-то в заморском шкафу пылиться точно не будет.
Тем, кто заинтересуется новыми сувенирами, придется выучить интересное слово - гальванопластика. Это технология, в которой выполнены работы ребят. Суть ее такова: вначале художник делает «эскиз» будущего шедевра из материала, который легко поддается обработке, ну, скажем, пластилина. Это позволяет ему проработать мельчайшие детали. Потом на него наносят специальный состав, который проводит ток, например графит. Затем опускают в специальную жидкость, подсоединяют электроды. В результате на поверхности модели появляется тонкий слой металла - точная копия рисунка.
Преподаватели не ограничивали фантазию студентов. Им предложили сделать то, что они сами хотели бы получить в подарок. В результате получились металлические картины, которые полностью пронизаны духом Северной столицы.
Вот пейзаж, который вы и сами не раз наблюдали: дождливый осенний день: набережная с фигурами, кутающимися в плащи и пытающимися спрятаться под зонтами. Сразу вспоминаются слова Александра Розенбаума: «Может, скажет кто, мол, климат здесь не тот. А мне нужна твоя сырость. Здесь я стал мудрей, и с городом дождей мы мазаны одним миром». На другой миниатюре изображены добродушные петербургские дворняги. На третьей - мосты и набережные закручиваются в причудливую спираль. Разумеется, нашлось место и Неве с кораблями, и Летнему саду, и старому петербургскому трамваю. Все это узнаваемо и в то же время отражает город таким, каким его видят авторы.

Работа есть, но на нее не зовут
Сейчас много говорят о том, что академическая наука должна срастаться с производством. Именно это и пытаются реализовать на кафедре профессора Яшманова. Правда, пока активного интереса к мастерам работодатели не проявляют. В основном обращаются частные заказчики, которые уже поняли, что ценится ручная авторская работа, а не грубая заводская штамповка. Люди обеспеченные научились отличать турецкий ширпотреб от работы настоящих профи. А вот город не очень торопится привлекать их к работе.
Между тем дел в городе на Неве для настоящих художников по металлу непочатый край. Взять хотя бы ворота, которыми перекрыты проходы во дворы в исторической части города. Сейчас это либо новодел, весьма далекий от художественной эстетики, либо дышащие на ладан старые конструкции. А между тем, например в Лондоне или Париже, здания с сохранившимися историческими деталями оцениваются на порядок дороже всех остальных.
- Мы обмерили больше сотни исторических ворот, - говорит Николай Яшманов. - У нас есть ряд предложений по новым объектам. Причем наши ребята все это разрабатывают, опираясь на исторический опыт. Очень хотелось бы, чтобы все это пригодилось.
ЗНАЙ НАШИХ
Петербуржцы выиграли «программное» золото
Чемпионат мира по программированию прошел в США. И наша команда показала там лучший результат. Путь к победе, правда, оказался непрост, причем во всех смыслах. Сначала организаторы долго не могли определиться с местом проведения соревнований. Египет, о котором изначально шла речь, отпал, когда в дело вмешалась политика. Из-за неприятных событий в этой стране все планы пришлось поменять. В результате лучшие программисты мира собрались в Орландо штата Флорида.
И конкуренты у нас были очень сильными: 105 команд, одиннадцать из которых - наши земляки. Кстати, российские программисты традиционно входят в число сильнейших. Основные их конкуренты приезжают из стран Восточной Европы и Китая. А вот хозяева чемпионата - американцы - обычно высоких мест не занимают. Правда, забегая вперед, надо сказать, что на этот раз они поднялись на вторую ступень пьедестала почета. Впрочем, многие уверены, что произошло это благодаря тому, что за США выступал китайский студент.
Зато наша команда Drink Less состояла из петербуржцев. Все трое ее участников: Алексей Левин, Арсений Смирнов и Валентин Фондаратов учатся на матмехе СПбГУ.
О том же, как завоевывалось золото, мы попросили рассказать Валентина Фондаратова.
- Вы давно выступаете в таком составе?
- Нашей команде примерно год. До чемпионата мы вместе тренировались, участвовали в нескольких соревнованиях. А на чемпионатах мира есть правило: один человек может участвовать в них максимум два раза. Для Алексея и Арсения это выступление стало уже вторым, а я попал на мировое первенство впервые.
- В Америке тоже побывал первый раз?
- Третий. До этого в школе ездил на индивидуальные соревнования.
- А как легче выступать - одному или в команде?
- Если в команде хорошо поставлена работа, то коллективом выступать, конечно, проще. Знаете, бывает, что у человека может все не заладиться. Ну не его сегодня день. В такой ситуации его могут поддержать товарищи, которые будут рядом. В команде лучше проявляются твои сильные стороны и нивелируются слабые.
- А какая-то конкретная польза от участия в таких чемпионатах есть?
- Практической пользы от решаемых здесь задач нет. Но чтобы попасть сюда, нужно проявить определенное мастерство. Конечно, это немного специфическое программирование. Не то, что требуется в каждодневной работе. Но при этом ты получаешь полезные навыки, которые существенно облегчают каждодневный труд и помогают находить простые решения для непростых ситуаций.

Фото: Тимур ХАНОВ. Перейти в Фотобанк КП
ИСТОРИЯ ВОПРОСА
За такими кадрами охотился Фаберже
Во времена барона Штиглица выпускники его училища работали на самых известных фирмах - Сазикова, Хлебникова, Фаберже, которые, как известно, являлись поставщиками Императорского дома. Талантливых молодых мастеров брали на заметку, еще когда они были учениками. Фирмы могли не просто купить студенческую работу, а заплатить за идею и проект, который потом реализовывался в жизнь. Например, одна графическая работа стоила шестнадцать рублей. На эти деньги студент мог жить и учиться на полном пансионе целый месяц.
В 1918 году училище реорганизовали в Петроградские государственные художественно-промышленные мастерские. Но в конце Великой Отечественной войны возникла острая потребность в квалифицированных мастерах, которые могли воссоздать разрушенные во время войны архитектурные ансамбли. Так что в феврале 1945 года училище открыли вновь. По крохам собирали старых преподавателей еще штиглицовских времен - тех, которые знают ремесло не в теории, а на практике. Ведь учиться такому делу можно только у настоящего мастера, наблюдая за тем, как он работает. Этого не заменить никакими лекциями. Молодой художник должен стоять рядом и видеть все этапы, все тонкости процесса. Этой точки зрения здесь придерживаются и поныне.
НА ЗАМЕТКУ
Как проходит чемпионат
Состязания длятся один день. Командам дают одиннадцать задач, которые нужно решить за пять часов. Например, петербуржцам нужно было рассчитать формулу трубопровода. Изначально было известно, сколько мусора и какого объема, он должен в себя вместить. Перед ребятами стояла задача: написать программу, благодаря применению которой на трубопровод ушло бы меньше материалов. Готовое решение передают жюри, которое тестирует созданную программу. Если все верно - можно приступать к решению следующей задачи. Нашим ребятам удалось решить восемь задач, а также они получили специальный приз за самое быстрое решение.